martes, 24 de noviembre de 2009

GAMING XPLOSION FEST 2009 - Día 2

Esta entrada es un poco tarde en relación al GXF pero estaba terminando el juego FUGA DE PAVOS 2 en el cual la puntuación más alta se puede ganar un certificado valorado en $100 para usar en GameStop. Por lo menos te da para un juego de XBOX 360 o PS3 más un juego de DS. Si yo pudiera ganarmelo lo usaría para Batman Arkham Asylum para 360 y Scribblenauts para DS. Es mi "wish list".

Sobre el segundo día del GXF, fué igual que el día anterior, sol oque las competencias eran diferentes. Pasaron el mismo video de DJ Blast (así es?), y apesar de las lluvias (que nunca supe) creo que se lleno igual o quizás que más que el día anterior. Si no te que llegaron varias personas un poco tarde por las lluvias. El evento es lo más cercano a un E3 que P.R. puede tener, si me gustaría ver en un futuro que se acercaran más desarrolladores de juegos a P.R. para así no sea algo comercial sino que las persoans puedan interactuar con compañías desarrolladoras que aloa vez promocionen escenas exclusivas de sus juegos etc. Aparte de eso no estaba en total acuerdo en como Burger King trabajo con lo de MOdern Warfare 2, con promotores y promotoras (vestidos militares y otros no militares) con armas. Se sabe y era obvio que eran armas de juguetes, pero vigilando una fila (con niños), con una camisa que dice Burger King, y cargando armas, se veía un poco fuera de lugar. Parecían más terroristas o chamacos de Colombine que militares de Modern Warfare (aunque habían algunos que si se esmeraron con el uniforme replica de guerra). Mi punto es que entiendo la idea pero la ejecución debieron de mantener las Armas al menos en la entrada del lugar no caminando por ahí con armas y portando el logo de Burger King que tiene lo llamado BK KIDS (que si se encontraban allí pero al lado opuesto). Conmigo no hay problema, los juegos que yo hago los trato de mantener PG, pero yo si he hecho otros jeugos que no voy a decir donde encontrarlos que si se pueden calsificar de R para arriba con violencia, sangre, etc, pero lo que pasa es que esos juegos no son para PH GAMING sino para otros proyectos. Hay que evaluar bien la audiencia. Y por último es bien incómodo ver como el US ARMY se infiltra en todo lo que teine que ver con video juegos, usando Modern Warfare 2 (aunque sea un beun juego) como carnada para atraer personas al ejército. En la vida real tu no tienes "re-spawn".

Aparte de esa incomodidad que tenía con un lugar de comidas rápidas familiar y su conexión con Modern Warfare 2 y el Army, todo estaba bien.

Hambo pumpeado con su animación, las personas tratando diferentes juegos, hasta mi hijo vino apoyarme con mi madre en el booth de PH GAMING:


Sus sistemas favoritos son Nintendo 64 con Mario 64 y el Atari. En total fué una buena experiencia, queiro agradecer ala persona que se llego a ganar el PS3 que se staba sorteando en el booth. Yo quiero uno también (más para el wish list) y Little Big Planet.

Creo que eso es todo por ahora... ya esta semana comienzo con el juego de navidad, si siguen viendo el patrón de los juegos este año, ya tienen que tener una idea que es lo que va a salir estas navidades ;) . Buen día.

domingo, 15 de noviembre de 2009

GAMING XPLOSION FEST 2009 - Día 1

El GxF al príncipio fue un "stress", ya que a última hora se confirmó que el booth no tendría conexión al internet. $400 por día a 256kb!???? En serio? No vale la pena, así que el sábado, antes del GXF tuve que montar una página que trabajara "offline", de hecho, la misma terminó siendo más conveniente para el evento. Bastante lleno, el booth de PhGaming se llenó en varias ocasiones, por 2 razones principales:

1- El sorteo de un Playstation 3, donde las personas llenan su información en un papel.


2- Por la promotora, donde TOOODO el mundo quería una foto con ella, hasta Chewbacca...


Bueno, otra razón también era por que las personas querían jugar los juegos, y les sorprendía que existiera una página de juegos aquí en P.R. y en especial que los juegos se hicieran aquí mismo también. Fue interesante ver las personas jugar los juegos en vivo, y ver como actúan. Me impresiono como algunos detalles del juego que yo pensé que no era de gran importancia terminaba siendo uno de los factores de más atención para los jugadores. Todo esto me ayudara hacer mejores juegos.







Dado el caso que dormí menos de 3 horas antes del GXF, al llegar dormí como de 11 a 5 de la mañana, donde me encuentro ahora escribiendo esto y preprarandome para el último día del GXF. Que bueno que no terminé el jeugo de Cotto Vs Pacquiao (el cual me encontraba programando en vivo en el GXF) ya que por lo que ví en las noticias, Cotto cogio una pela. El juego lo reciclare para hacer otro de boxeo genérico, que de hecho, el juego lo probe allí con varios visitantes y terminó siendo bien interesante el modo de 2 jugadores. Espero sacarlo para Enero. Bueno eso es todo...

lunes, 9 de noviembre de 2009

Varios meses después

Hace tiempo que no "posteo" nada en este blog y primordialmente es por que tengo MUCHO trabajo, ya sea trabajando websites para marcas importantes y haciendo otros juegos en el trabajo y fuera del mismo para cumplir las fechas. Vale la pena mencionar que en Agosto 28 se cumplió un año de PH GAMING en línea. La página ha tenido buenos números hasta ahora la misma cuenta con 74,048 jugadores únicos contando Puerto Rico, Estados Unidos y otros paises. También cuenta con mas de 280,000 jugadas y visitas. Lo interesanto de esto es que los números se han conseguido sin hacer una buena promoción de la página. Gran parte ha sido por el sistema de Send to a Friend o Reta a un amigo, cual hace que se convierta de cierta manera viral. Por lo tanto hasta ahora ha sido positivo el "feedback". Mientrastanto me dedique a sacar un juego nuevo por mes, a veces dos por mes como en Febrero y este pasado Octubre, y no es fácil. En Junio del 2009, el único mes que no saque un juego, fué el mes en que la página tuvo un rediseño más directo y sencillo, dejandome llevar por formatos de otras páginas de juegos, pero eventualmente voy a rediseñar la página otra vez a una más dinámica y aún más fácil de acceder los juegos, pero esto sería ya para princípios del próximo año.

En lo que uqeda de año hay varios proyectos pendientes y es un poco frustrante el poco tiempo que me queda para producir tantos proyectos. Pero ahora mismo, lo que esta pendiente es la presentación para el Gaming Xplosion Fest de este año, veremos como sale todo.